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圣遗物简称
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8592c7cb49
commit
6074cb9081
@ -410,7 +410,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "生命值上限提高1000点。",
|
||||
"4": "开启各类宝箱后的5秒内,持续恢复30%生命值。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "冒险"
|
||||
},
|
||||
"悠古的磐岩": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -420,7 +421,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%岩元素伤害加成。",
|
||||
"4": "获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "磐岩"
|
||||
},
|
||||
"战狂": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -430,9 +432,10 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "暴击率提高12%。",
|
||||
"4": "生命值低于70%时,暴击率额外提升24%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "战狂"
|
||||
},
|
||||
"冰风迷途的勇士": {
|
||||
"冰封迷途的勇士": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
"4",
|
||||
"5"
|
||||
@ -440,7 +443,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%冰元素伤害加成。",
|
||||
"4": "攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "冰套"
|
||||
},
|
||||
"染血的骑士道": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -450,7 +454,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "造成的物理伤害提高25%。",
|
||||
"4": "击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "染血"
|
||||
},
|
||||
"勇士之心": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -460,7 +465,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||||
"4": "对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "勇士"
|
||||
},
|
||||
"炽烈的炎之魔女": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -470,7 +476,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%火元素伤害加成。",
|
||||
"4": "超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "魔女"
|
||||
},
|
||||
"守护之心": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -480,7 +487,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "防御力提高30%。",
|
||||
"4": "队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "守护"
|
||||
},
|
||||
"来歆余响": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -490,7 +498,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||||
"4": "普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "余响"
|
||||
},
|
||||
"绝缘之旗印": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -500,7 +509,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素充能效率提高20%。",
|
||||
"4": "基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "绝缘"
|
||||
},
|
||||
"赌徒": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -510,14 +520,16 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素战技造成的伤害提升20%。",
|
||||
"4": "击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "赌徒"
|
||||
},
|
||||
"冰之川与雪之砂": {
|
||||
"avail_rarity": [ ],
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%冰元素伤害加成。",
|
||||
"4": "超导反应造成的伤害提升100%,融化反应的加成系数提高15%。施放元素爆发后的10秒内,冰元素伤害加成额外提升30%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "冰砂"
|
||||
},
|
||||
"角斗士的终幕礼": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -527,7 +539,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||||
"4": "装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "角斗"
|
||||
},
|
||||
"沉沦之心": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -537,7 +550,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%水元素伤害加成。",
|
||||
"4": "施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "水套"
|
||||
},
|
||||
"华馆梦醒形骸记": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -547,7 +561,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "防御力提高30%。",
|
||||
"4": "装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "华馆"
|
||||
},
|
||||
"教官": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -557,7 +572,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素精通提高80点。",
|
||||
"4": "触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "教官"
|
||||
},
|
||||
"渡过烈火的贤人": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -567,7 +583,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "火元素抗性提高40%。",
|
||||
"4": "对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "渡火"
|
||||
},
|
||||
"幸运儿": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -578,7 +595,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "防御力提高100点。",
|
||||
"4": "拾取摩拉时,恢复300点生命值。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "幸运"
|
||||
},
|
||||
"被怜爱的少女": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -588,7 +606,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "角色造成的治疗效果提升15%。",
|
||||
"4": "施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "少女"
|
||||
},
|
||||
"武人": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -598,7 +617,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "普通攻击与重击造成的伤害提高15%;",
|
||||
"4": "施放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "武人"
|
||||
},
|
||||
"昔日宗室之仪": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -608,7 +628,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素爆发造成的伤害提升20%。",
|
||||
"4": "施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "宗室"
|
||||
},
|
||||
"海染砗磲": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -618,7 +639,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "治疗加成提高15%。",
|
||||
"4": "装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "海染"
|
||||
},
|
||||
"苍白之火": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -628,7 +650,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "造成的物理伤害提高25%。",
|
||||
"4": "元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "苍白"
|
||||
},
|
||||
"祭水之人": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -637,7 +660,8 @@
|
||||
],
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"1": "受到的水元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "祭水"
|
||||
},
|
||||
"祭火之人": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -646,7 +670,8 @@
|
||||
],
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"1": "受到的火元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "祭火"
|
||||
},
|
||||
"祭雷之人": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -655,7 +680,8 @@
|
||||
],
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"1": "受到的雷元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "祭雷"
|
||||
},
|
||||
"祭冰之人": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -664,13 +690,15 @@
|
||||
],
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"1": "受到的冰元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "祭冰"
|
||||
},
|
||||
"祭风之人": {
|
||||
"avail_rarity": [ ],
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"1": "受到的风元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "祭风"
|
||||
},
|
||||
"行者之心": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -680,7 +708,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||||
"4": "重击的暴击率提升30%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias" : "行者"
|
||||
},
|
||||
"逆飞的流星": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -690,7 +719,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "护盾强效提高35%。",
|
||||
"4": "处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "逆飞"
|
||||
},
|
||||
"学士": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -700,7 +730,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素充能效率提高20%。",
|
||||
"4": "获得元素微粒或元素晶球时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "学士"
|
||||
},
|
||||
"追忆之注连": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -710,7 +741,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||||
"4": "施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%,持续期间内该效果不会再次触发。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "追忆"
|
||||
},
|
||||
"千岩牢固": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -720,7 +752,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "生命值提升20%",
|
||||
"4": "元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "千岩"
|
||||
},
|
||||
"流放者": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -730,7 +763,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素充能效率提高20%。",
|
||||
"4": "施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "流放"
|
||||
},
|
||||
"如雷的盛怒": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -740,7 +774,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%雷元素伤害加成。",
|
||||
"4": "超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "如雷"
|
||||
},
|
||||
"平息鸣雷的尊者": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -750,7 +785,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "雷元素抗性提高40%。",
|
||||
"4": "对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "平雷"
|
||||
},
|
||||
"奇迹": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -760,7 +796,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "所有元素抗性提高20%。",
|
||||
"4": "受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "奇迹"
|
||||
},
|
||||
"游医": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -771,7 +808,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "角色受到的治疗效果提高20%。",
|
||||
"4": "施放元素爆发时,恢复20%生命值。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "游医"
|
||||
},
|
||||
"辰砂往生录": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -781,7 +819,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||||
"4": "施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升8%;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升10%,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "辰砂"
|
||||
},
|
||||
"翠绿之影": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -791,7 +830,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "获得15%风元素伤害加成。",
|
||||
"4": "扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "风套"
|
||||
},
|
||||
"流浪大地的乐团": {
|
||||
"avail_rarity": [
|
||||
@ -801,7 +841,8 @@
|
||||
"pcs_attr": {
|
||||
"2": "元素精通提高80点。",
|
||||
"4": "装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"alias": "乐团"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Piece": {
|
||||
@ -826,4 +867,4 @@
|
||||
"时之沙"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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