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"生命值低于70%时,暴击率额外提升24%。" } }, "冰风迷途的勇士": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "获得15%冰元素伤害加成。", "4": "攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。" } }, "染血的骑士道": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "造成的物理伤害提高25%。", "4": "击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%。" } }, "勇士之心": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "攻击力提高18%。", "4": "对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。" } }, "炽烈的炎之魔女": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "获得15%火元素伤害加成。", "4": "超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。" } }, "守护之心": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "防御力提高30%。", "4": "队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。" } }, "来歆余响": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "攻击力提高18%。", "4": "普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。" } }, "绝缘之旗印": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "元素充能效率提高20%。", "4": "基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。" } }, "赌徒": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "元素战技造成的伤害提升20%。", "4": "击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。" } }, "冰之川与雪之砂": { "avail_rarity": [ ], "pcs_attr": { "2": "获得15%冰元素伤害加成。", "4": "超导反应造成的伤害提升100%,融化反应的加成系数提高15%。施放元素爆发后的10秒内,冰元素伤害加成额外提升30%。" } }, "角斗士的终幕礼": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "攻击力提高18%。", "4": "装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。" } }, "沉沦之心": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "获得15%水元素伤害加成。", "4": "施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。" } }, "华馆梦醒形骸记": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "防御力提高30%。", "4": "装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。" } }, "教官": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "元素精通提高80点。", "4": "触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒。" } }, "渡过烈火的贤人": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "火元素抗性提高40%。", "4": "对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。" } }, "幸运儿": { "avail_rarity": [ "1", "2", "3" ], "pcs_attr": { "2": "防御力提高100点。", "4": "拾取摩拉时,恢复300点生命值。" } }, "被怜爱的少女": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "角色造成的治疗效果提升15%。", "4": "施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。" } }, "武人": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "普通攻击与重击造成的伤害提高15%;", "4": "施放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。" } }, "昔日宗室之仪": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "元素爆发造成的伤害提升20%。", "4": "施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。" } }, "海染砗磲": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "治疗加成提高15%。", "4": "装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。" } }, "苍白之火": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "造成的物理伤害提高25%。", "4": "元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。" } }, "祭水之人": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "1": "受到的水元素附着效果的持续时间减少40%。" } }, "祭火之人": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "1": "受到的火元素附着效果的持续时间减少40%。" } }, "祭雷之人": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "1": "受到的雷元素附着效果的持续时间减少40%。" } }, "祭冰之人": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "1": "受到的冰元素附着效果的持续时间减少40%。" } }, "祭风之人": { "avail_rarity": [ ], "pcs_attr": { "1": "受到的风元素附着效果的持续时间减少40%。" } }, "行者之心": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "攻击力提高18%。", "4": "重击的暴击率提升30%。" } }, "逆飞的流星": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "护盾强效提高35%。", "4": "处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。" } }, "学士": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "元素充能效率提高20%。", "4": "获得元素微粒或元素晶球时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。" } }, "追忆之注连": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "攻击力提高18%。", "4": "施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%,持续期间内该效果不会再次触发。" } }, "千岩牢固": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "生命值提升20%", "4": "元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。" } }, "流放者": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "元素充能效率提高20%。", "4": "施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。" } }, "如雷的盛怒": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "获得15%雷元素伤害加成。", "4": "超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。" } }, "平息鸣雷的尊者": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "雷元素抗性提高40%。", "4": "对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。" } }, "奇迹": { "avail_rarity": [ "3", "4" ], "pcs_attr": { "2": "所有元素抗性提高20%。", "4": "受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。" } }, "游医": { "avail_rarity": [ "1", "2", "3" ], "pcs_attr": { "2": "角色受到的治疗效果提高20%。", "4": "施放元素爆发时,恢复20%生命值。" } }, "辰砂往生录": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "攻击力提高18%。", "4": "施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升8%;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升10%,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。" } }, "翠绿之影": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "获得15%风元素伤害加成。", "4": "扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。" } }, "流浪大地的乐团": { "avail_rarity": [ "4", "5" ], "pcs_attr": { "2": "元素精通提高80点。", "4": "装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。" } } }, "Piece": { "1": [ "goblet", "空之杯" ], "2": [ "plume", "死之羽" ], "3": [ "circlet", "理之冠" ], "4": [ "flower", "生之花" ], "5": [ "sands", "时之沙" ] } }