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2022-06-19 22:12:17 +08:00

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"悠古的磐岩": {
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"pcs_attr": {
"2": "获得15%岩元素伤害加成。",
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"战狂": {
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"冰风迷途的勇士": {
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"4": "攻击处于冰元素影响下的敌人时暴击率提高20%若敌人处于冻结状态下则暴击率额外提高20%。"
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"染血的骑士道": {
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}
},
"勇士之心": {
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"pcs_attr": {
"2": "攻击力提高18%。",
"4": "对生命值高于50%的敌人造成的伤害增加30%。"
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"炽烈的炎之魔女": {
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],
"pcs_attr": {
"2": "获得15%火元素伤害加成。",
"4": "超载、燃烧反应造成的伤害提升40%蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内2件套的效果提高50%该效果最多叠加3次。"
}
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"守护之心": {
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],
"pcs_attr": {
"2": "防御力提高30%。",
"4": "队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色自身获得30%相应的元素抗性。"
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"来歆余响": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "攻击力提高18%。",
"4": "普通攻击命中敌人时有36%概率触发「幽谷祝祀」普通攻击造成的伤害提高伤害提高值为攻击力的70%该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时会使下次触发概率提升20%0.2秒内至多判定1次触发与否。"
}
},
"绝缘之旗印": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素充能效率提高20%。",
"4": "基于元素充能效率的25%提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。"
}
},
"赌徒": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素战技造成的伤害提升20%。",
"4": "击败敌人时有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。"
}
},
"冰之川与雪之砂": {
"avail_rarity": [ ],
"pcs_attr": {
"2": "获得15%冰元素伤害加成。",
"4": "超导反应造成的伤害提升100%融化反应的加成系数提高15%。施放元素爆发后的10秒内冰元素伤害加成额外提升30%。"
}
},
"角斗士的终幕礼": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "攻击力提高18%。",
"4": "装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时角色普通攻击造成的伤害提高35%。"
}
},
"沉沦之心": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "获得15%水元素伤害加成。",
"4": "施放元素战技后的15秒内普通攻击与重击造成的伤害提高30%。"
}
},
"华馆梦醒形骸记": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "防御力提高30%。",
"4": "装备此圣遗物套装的角色在以下情况下将获得「问答」效果在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层每0.3秒至多触发一次在队伍后台中每3秒获得一层。问答至多叠加4层每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒若未获得问答效果将损失一层。"
}
},
"教官": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素精通提高80点。",
"4": "触发元素反应后队伍中所有角色的元素精通提高120点持续8秒。"
}
},
"渡过烈火的贤人": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "火元素抗性提高40%。",
"4": "对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。"
}
},
"幸运儿": {
"avail_rarity": [
"1",
"2",
"3"
],
"pcs_attr": {
"2": "防御力提高100点。",
"4": "拾取摩拉时恢复300点生命值。"
}
},
"被怜爱的少女": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "角色造成的治疗效果提升15%。",
"4": "施放元素战技或元素爆发后的10秒内队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。"
}
},
"武人": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "普通攻击与重击造成的伤害提高15%",
"4": "施放元素战技后的8秒内普通攻击和重击造成的伤害提升25%。"
}
},
"昔日宗室之仪": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素爆发造成的伤害提升20%。",
"4": "施放元素爆发后队伍中所有角色攻击力提升20%持续12秒。该效果不可叠加。"
}
},
"海染砗磲": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "治疗加成提高15%。",
"4": "装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时将产生持续3秒的海染泡沫记录治疗的生命值回复量包括溢出值。持续时间结束时海染泡沫将会爆炸对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害该伤害结算方式同感电、超导等元素反应但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响。每3.5秒至多产生一个海染泡沫海染泡沫至多记录30000点回复量含溢出部分的治疗量自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时依然能触发该效果。"
}
},
"苍白之火": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "造成的物理伤害提高25%。",
"4": "元素战技命中敌人后攻击力提升9%。该效果持续7秒至多叠加2层每0.3秒至多触发一次。叠满2层时2件套的效果提升100%。"
}
},
"祭水之人": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"1": "受到的水元素附着效果的持续时间减少40%。"
}
},
"祭火之人": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"1": "受到的火元素附着效果的持续时间减少40%。"
}
},
"祭雷之人": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"1": "受到的雷元素附着效果的持续时间减少40%。"
}
},
"祭冰之人": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"1": "受到的冰元素附着效果的持续时间减少40%。"
}
},
"祭风之人": {
"avail_rarity": [ ],
"pcs_attr": {
"1": "受到的风元素附着效果的持续时间减少40%。"
}
},
"行者之心": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "攻击力提高18%。",
"4": "重击的暴击率提升30%。"
}
},
"逆飞的流星": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "护盾强效提高35%。",
"4": "处于护盾庇护下时额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。"
}
},
"学士": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素充能效率提高20%。",
"4": "获得元素微粒或元素晶球时队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。"
}
},
"追忆之注连": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "攻击力提高18%。",
"4": "施放元素战技时如果角色的元素能量高于或等于15点则会流失15点元素能量使接下来的10秒内普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%,持续期间内该效果不会再次触发。"
}
},
"千岩牢固": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "生命值提升20%",
"4": "元素战技命中敌人后使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%护盾强效提升30%持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。"
}
},
"流放者": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素充能效率提高20%。",
"4": "施放元素爆发后每2秒为队伍中所有角色不包括自己恢复2点元素能量。该效果持续6秒无法叠加。"
}
},
"如雷的盛怒": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "获得15%雷元素伤害加成。",
"4": "超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。"
}
},
"平息鸣雷的尊者": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "雷元素抗性提高40%。",
"4": "对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。"
}
},
"奇迹": {
"avail_rarity": [
"3",
"4"
],
"pcs_attr": {
"2": "所有元素抗性提高20%。",
"4": "受到某个元素类型的伤害后相应的抗性提升30%持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。"
}
},
"游医": {
"avail_rarity": [
"1",
"2",
"3"
],
"pcs_attr": {
"2": "角色受到的治疗效果提高20%。",
"4": "施放元素爆发时恢复20%生命值。"
}
},
"辰砂往生录": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "攻击力提高18%。",
"4": "施放元素爆发后将产生持续16秒的「潜光」效果攻击力提升8%并在角色的生命值降低时攻击力进一步提升10%至多通过这种方式提升4次每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。"
}
},
"翠绿之影": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "获得15%风元素伤害加成。",
"4": "扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性持续10秒。"
}
},
"流浪大地的乐团": {
"avail_rarity": [
"4",
"5"
],
"pcs_attr": {
"2": "元素精通提高80点。",
"4": "装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时角色重击造成的伤害提高35%。"
}
}
},
"Piece": {
"1": [
"goblet",
"空之杯"
],
"2": [
"plume",
"死之羽"
],
"3": [
"circlet",
"理之冠"
],
"4": [
"flower",
"生之花"
],
"5": [
"sands",
"时之沙"
]
}
}