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"勇士的勋章": "勇士之心",
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"勇士的期许": "勇士之心",
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"勇士的坚毅": "勇士之心",
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"勇士的壮行": "勇士之心",
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"魔女的炎之花": "炽烈的炎之魔女",
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"守护之花": "守护之心",
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"守护徽印": "守护之心",
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"守护座钟": "守护之心",
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"守护之皿": "守护之心",
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"角斗士的酣醉": "角斗士的终幕礼",
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"角斗士的凯旋": "角斗士的终幕礼",
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||
"祭火礼冠": "祭火之人",
|
||
"祭雷礼冠": "祭雷之人",
|
||
"祭冰礼冠": "祭冰之人",
|
||
"祭风礼冠": "祭风之人",
|
||
"故人之心": "行者之心",
|
||
"归乡之羽": "行者之心",
|
||
"逐光之石": "行者之心",
|
||
"异国之盏": "行者之心",
|
||
"感别之冠": "行者之心",
|
||
"夏祭之花": "逆飞的流星",
|
||
"夏祭终末": "逆飞的流星",
|
||
"夏祭之刻": "逆飞的流星",
|
||
"夏祭水玉": "逆飞的流星",
|
||
"夏祭之面": "逆飞的流星",
|
||
"学士的书签": "学士",
|
||
"学士的羽笔": "学士",
|
||
"学士的时钟": "学士",
|
||
"学士的墨杯": "学士",
|
||
"学士的镜片": "学士",
|
||
"羁缠之花": "追忆之注连",
|
||
"思忆之矢": "追忆之注连",
|
||
"朝露之时": "追忆之注连",
|
||
"祈望之心": "追忆之注连",
|
||
"无常之面": "追忆之注连",
|
||
"勋绩之花": "千岩牢固",
|
||
"昭武翎羽": "千岩牢固",
|
||
"金铜时晷": "千岩牢固",
|
||
"盟誓金爵": "千岩牢固",
|
||
"将帅兜鍪": "千岩牢固",
|
||
"流放者之花": "流放者",
|
||
"流放者之羽": "流放者",
|
||
"流放者怀表": "流放者",
|
||
"流放者之杯": "流放者",
|
||
"流放者头冠": "流放者",
|
||
"雷鸟的怜悯": "如雷的盛怒",
|
||
"雷灾的孑遗": "如雷的盛怒",
|
||
"雷霆的时计": "如雷的盛怒",
|
||
"降雷的凶兆": "如雷的盛怒",
|
||
"唤雷的头冠": "如雷的盛怒",
|
||
"平雷之心": "平息鸣雷的尊者",
|
||
"平雷之羽": "平息鸣雷的尊者",
|
||
"平雷之刻": "平息鸣雷的尊者",
|
||
"平雷之器": "平息鸣雷的尊者",
|
||
"平雷之冠": "平息鸣雷的尊者",
|
||
"奇迹之花": "奇迹",
|
||
"奇迹之羽": "奇迹",
|
||
"奇迹之沙": "奇迹",
|
||
"奇迹之杯": "奇迹",
|
||
"奇迹耳坠": "奇迹",
|
||
"游医的银莲": "游医",
|
||
"游医的枭羽": "游医",
|
||
"游医的怀钟": "游医",
|
||
"游医的药壶": "游医",
|
||
"游医的方巾": "游医",
|
||
"生灵之华": "辰砂往生录",
|
||
"潜光片羽": "辰砂往生录",
|
||
"阳辔之遗": "辰砂往生录",
|
||
"结契之刻": "辰砂往生录",
|
||
"虺雷之姿": "辰砂往生录",
|
||
"野花记忆的绿野": "翠绿之影",
|
||
"猎人青翠的箭羽": "翠绿之影",
|
||
"翠绿猎人的笃定": "翠绿之影",
|
||
"翠绿猎人的容器": "翠绿之影",
|
||
"翠绿的猎人之冠": "翠绿之影",
|
||
"乐团的晨光": "流浪大地的乐团",
|
||
"琴师的箭羽": "流浪大地的乐团",
|
||
"终幕的时计": "流浪大地的乐团",
|
||
"吟游者之壶": "流浪大地的乐团",
|
||
"指挥的礼帽": "流浪大地的乐团"
|
||
},
|
||
"Info": {
|
||
"冒险家": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"1",
|
||
"2",
|
||
"3"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "生命值上限提高1000点。",
|
||
"4": "开启各类宝箱后的5秒内,持续恢复30%生命值。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"悠古的磐岩": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%岩元素伤害加成。",
|
||
"4": "获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"战狂": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "暴击率提高12%。",
|
||
"4": "生命值低于70%时,暴击率额外提升24%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"冰风迷途的勇士": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%冰元素伤害加成。",
|
||
"4": "攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"染血的骑士道": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "造成的物理伤害提高25%。",
|
||
"4": "击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"勇士之心": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||
"4": "对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"炽烈的炎之魔女": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%火元素伤害加成。",
|
||
"4": "超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"守护之心": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "防御力提高30%。",
|
||
"4": "队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"来歆余响": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||
"4": "普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"绝缘之旗印": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素充能效率提高20%。",
|
||
"4": "基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"赌徒": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素战技造成的伤害提升20%。",
|
||
"4": "击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"冰之川与雪之砂": {
|
||
"avail_rarity": [ ],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%冰元素伤害加成。",
|
||
"4": "超导反应造成的伤害提升100%,融化反应的加成系数提高15%。施放元素爆发后的10秒内,冰元素伤害加成额外提升30%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"角斗士的终幕礼": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||
"4": "装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"沉沦之心": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%水元素伤害加成。",
|
||
"4": "施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"华馆梦醒形骸记": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "防御力提高30%。",
|
||
"4": "装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"教官": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素精通提高80点。",
|
||
"4": "触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"渡过烈火的贤人": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "火元素抗性提高40%。",
|
||
"4": "对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"幸运儿": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"1",
|
||
"2",
|
||
"3"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "防御力提高100点。",
|
||
"4": "拾取摩拉时,恢复300点生命值。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"被怜爱的少女": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "角色造成的治疗效果提升15%。",
|
||
"4": "施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"武人": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "普通攻击与重击造成的伤害提高15%;",
|
||
"4": "施放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"昔日宗室之仪": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素爆发造成的伤害提升20%。",
|
||
"4": "施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"海染砗磲": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "治疗加成提高15%。",
|
||
"4": "装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"苍白之火": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "造成的物理伤害提高25%。",
|
||
"4": "元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"祭水之人": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"1": "受到的水元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"祭火之人": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"1": "受到的火元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"祭雷之人": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"1": "受到的雷元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"祭冰之人": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"1": "受到的冰元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"祭风之人": {
|
||
"avail_rarity": [ ],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"1": "受到的风元素附着效果的持续时间减少40%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"行者之心": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||
"4": "重击的暴击率提升30%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"逆飞的流星": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "护盾强效提高35%。",
|
||
"4": "处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"学士": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素充能效率提高20%。",
|
||
"4": "获得元素微粒或元素晶球时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"追忆之注连": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||
"4": "施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%,持续期间内该效果不会再次触发。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"千岩牢固": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "生命值提升20%",
|
||
"4": "元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"流放者": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素充能效率提高20%。",
|
||
"4": "施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"如雷的盛怒": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%雷元素伤害加成。",
|
||
"4": "超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"平息鸣雷的尊者": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "雷元素抗性提高40%。",
|
||
"4": "对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"奇迹": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"3",
|
||
"4"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "所有元素抗性提高20%。",
|
||
"4": "受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"游医": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"1",
|
||
"2",
|
||
"3"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "角色受到的治疗效果提高20%。",
|
||
"4": "施放元素爆发时,恢复20%生命值。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"辰砂往生录": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "攻击力提高18%。",
|
||
"4": "施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升8%;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升10%,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"翠绿之影": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "获得15%风元素伤害加成。",
|
||
"4": "扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。"
|
||
}
|
||
},
|
||
"流浪大地的乐团": {
|
||
"avail_rarity": [
|
||
"4",
|
||
"5"
|
||
],
|
||
"pcs_attr": {
|
||
"2": "元素精通提高80点。",
|
||
"4": "装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。"
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"Piece": {
|
||
"1": [
|
||
"goblet",
|
||
"空之杯"
|
||
],
|
||
"2": [
|
||
"plume",
|
||
"死之羽"
|
||
],
|
||
"3": [
|
||
"circlet",
|
||
"理之冠"
|
||
],
|
||
"4": [
|
||
"flower",
|
||
"生之花"
|
||
],
|
||
"5": [
|
||
"sands",
|
||
"时之沙"
|
||
]
|
||
}
|
||
} |